LibertyWorlds : ce que je construis, et pourquoi ça prend du temps
Six mois de travail sur un campus, et ce n'est que le premier lieu. Voici l'idée derrière LibertyWorlds : des univers reliés entre eux, et la liberté d'aller où l'on veut.
Ça fait six mois que je travaille sur ce projet. Le premier bâtiment est debout, et le campus autour aussi. Il est grand. Assez pour qu'il faille un moment pour le traverser à pied, et c'est voulu : je ne veux pas d'un lieu qu'on visite en dix secondes.
L'idée de départ
Je voulais un endroit où l'on peut rester. Pas un jeu qu'on finit un soir, un lieu où l'on revient parce qu'on y a ses habitudes, ses amis, sa chambre. J'ai choisi un lycée parce que tout le monde en a un en tête, et parce que chaque coin y a une raison d'exister : un couloir, une bibliothèque, un dortoir, un terrain. Chaque lieu doit donner envie de pousser la porte suivante.
Un campus fait de lieux
Autour de la place centrale, je construis un bâtiment après l'autre. Sont prévus : le gymnase et sa grande verrière, les salles de sciences, la bibliothèque, le dortoir, l'allée des sororités, le stade, et autour de tout ça un lac et une forêt. Tout n'est pas encore construit. Le Hall of Fame, lui, sert de lieu de rassemblement, sans combat.
Quand tu sors d'un bâtiment, tu passes par un court chargement et tu arrives dans le suivant. Chaque bâtiment est son propre lieu. Ça répartit les joueurs et ça garde chaque endroit léger, surtout sur téléphone. Ça me laisse aussi le temps de soigner les détails : moulures, corniches, encadrements, textures. Je veux que ça tienne même vu de près, à la première personne.
Il y en aura pour tout le monde
Certains aiment les quêtes et le RPG. D'autres veulent tirer, d'autres veulent avoir peur. Certains veulent juste discuter, apprendre des choses, ou se mesurer aux autres. Le campus doit pouvoir accueillir tout ça sans que l'un gêne l'autre.
Il y aura des quêtes, des défis, des jeux dans le jeu, des pouvoirs à débloquer, des armes à fabriquer et des donjons où l'on se perd. Chacun trouve sa façon de passer du temps ici, et c'est le but.
Ta place dans le campus
Je veux que tu aies un endroit à toi. Une chambre au dortoir, que tu loues chaque semaine avec les Credz gagnés en jouant. Une maison de sororité à rejoindre, ou à monter avec tes amis. Un coin où revenir, que tu arranges comme tu veux.
Le campus n'est qu'un univers
LibertyWorlds, c'est plusieurs univers reliés entre eux. Le but, c'est que ce que tu gagnes dans l'un (ton niveau, tes Credz, tes objets) te suive dans les autres. Un jeu d'un tout autre genre est déjà ouvert en bêta à côté du campus, et d'autres suivront. Cette liaison est en cours de construction, pas encore terminée.
Et si tu regardes au loin depuis le campus, tu verras qu'il y a autre chose à l'horizon. Je n'en dis pas plus.
Ce que je veux au bout
Pouvoir agir librement dans l'ensemble de ces univers. Passer de l'un à l'autre, avoir un espace à soi, rejoindre une sororité, se faire une place. Je ne donne pas de date. Je préfère le dire clairement plutôt que de promettre quelque chose que je ne peux pas tenir.
Pourquoi c'est long
Il y a énormément de détails, et je les fais un par un. Chaque pouvoir, chaque arme, chaque bâtiment passe par des essais, des corrections, puis de nouveaux essais.
Je me fais aider par une IA pour avancer plus vite, surtout sur le code. Elle ne sait pas produire un campus de cette taille d'un seul coup, ni décider de ce qui donne envie d'y rester. Ça, c'est mon travail, et celui des gens qui testent.
Ce qui a coincé
Mon premier campus était trop petit. Il fallait qu'on sente la distance, alors je l'ai refait plus grand, avec un niveau de détail qui tient aussi quand on regarde à la première personne. C'est du temps en plus, mais c'est la bonne base.
J'ai aussi fait l'audit de mon système de tir, et il avait des points faibles. Du coup, je refais l'arme de référence en entier : le modèle, les textures, le tir, l'animation et les sons. Ça ralentit, mais toutes les armes suivantes s'en inspireront.
La suite
Je continue bâtiment par bâtiment : plus de lieux, des armes, les premiers donjons. Pas de date. La feuille de route publique est mise à jour chaque jour, et je montre ici en vidéo ce qui est validé.
Et toi, quel lieu tu voudrais trouver en premier dans ce campus ?